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Wissenserwerb in virtuellen und face-to-face Lernumgebungen

Lerntheoretische Fundierung von Digital Learning Games (Core Competence)

Problemstellung und Ziele

  • Erarbeitung lern-, emotions- und motivationstheoretisch fundierter Kriterien zur effektiven Gestaltung von Digital Learning Games und Game Based Learning
  • Anwendung der Kriterien zur Optimierung von Konzept und Umsetzung von Digital Learning Games

Methoden

  • Lern-, emotions- und motivationstheoretische Analyse konventioneller digitaler Spiele im Hinblick auf deren lernwirksame Gestaltungselemente
  • Literaturrecherche zu Gestaltungsfaktoren effektiver digitaler Lernspiele
  • Erarbeitung von Kriterien- und Checklisten

Kooperation

  • Core Competence

Mitarbeit

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